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23-FiberMesh-Part2.mp49.14MB
Pose06_Hair.mp49.14MB
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009 Importing subtools into Maya.mp4149.38MB
008 Exporting the book using SubTool Master.mp4149.38MB
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031 Reviewing work and duplicate gloves and arms.mp4928.69MB
032 Exporting subtools to Maya for adjustments.mp4928.69MB
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资源热度:121
01. Introduction and project overview.mp44.67MB
02. Collecting references.mp44.67MB
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资源热度:213
Video-09-Variation and Preparation for Export.mp41.28MB
Video-08-Sculpting the Surface Details Part 2.mp41.28MB
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资源热度:183
02 Designing the Creature/02_02-refining.mov842.6MB
02 Designing the Creature/02_01-brainstorming.mov842.6MB
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资源热度:147
The Art Of Sculpting Light - Jewlery Design - Ryan Kingslien & Tomas Wittelsbach.mp4191.13MB
Creative Fuel - Tomas Wittelsbach Talks Brushes In ZBrush - Ryan Kingslien.mp4191.13MB
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资源热度:178
29 - Sculpting and UV Workflows - Sculpting the Neck Guard.mp4848.22MB
30 - Sculpting and UV Workflows - Sculpting the Armor Plates.mp4848.22MB
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09_Creating_our_anatomical_diagram.mp4913.28MB
08_Refining_our_sculpt.mp4913.28MB
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