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01. Megascans set-up.mp46.01MB
02. Texture blending.mp46.01MB
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03-01-topology.mp42.29MB
01-base-mesh.mp42.29MB
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uraraka_p2.mp4946.96MB
uraraka_p1.mp4946.96MB
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01-Going Over Our Reference And Techniques.mp410.27MB
02-Setting Up Our Blender3d Project.mp410.27MB
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00. Intro.mp4633.43MB
01. Collections.mp4633.43MB
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1 блок (знакомство с блендер)/1. Интерфейс/1. Интерфейс.mp46.4MB
1 блок (знакомство с блендер)/2. Навигация, точки и оси ориентации, привязки/2. Навигация, точки и оси ориентации, привязки.mp46.4MB
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Chapter 1 - Working with Voxels/1. Working with Grid Units and Snapping.mp4531.64MB
Chapter 1 - Working with Voxels/2. Converting Complex Objects to Voxels.mp4531.64MB
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patreon06_A_Planning.mp41.18MB
patreon06_B_execution.mp41.18MB
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patreon14_A_intro.mp4811.33MB
patreon14_B_building.mp4811.33MB
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01. What Are Trim Sheets.mp41.94MB
02. Environment Asset Modeling.mp41.94MB
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